12.01.2026 г. в группах ТО-1-25 и КСК-2-24 прошел классный час в рубрике «Разговоры о важном» на тему: «Как создают мультфильмы?».
Цели занятия: расширение представлений обучающихся об отечественной мультипликации как части культурного наследия; развитие интереса к мультипликационным фильмам российского производства; формирование понимания социального и духовного смысла творчества; мотивация к развитию творческих способностей и самореализации в творчестве.
Российская мультипликация занимает особое место в культуре нашей страны и мира благодаря самобытности, глубине сюжетов и уникальным художественным решениям.
Давайте вспомним, с каких слов часто начинаются русские народные сказки: «В некотором царстве, в некотором государстве…»
Мультипликация и анимация — две стороны одной медали. Благодаря мультипликации появились всем известные Чебурашка и Карлсон, Снежная королева и кот Матроскин. Теперь пришло время анимации — это новый этап создания мультфильмов и видеоигр с помощью цифровых технологий.
Вы знали, что мультипликация появилась даже раньше кинематографа? В XIX веке был создан фенакистископ — несколько вращающихся дисков с изображениями. Он создавал иллюзию движения — ровно то, что мы видим в современных мультфильмах. В нашей стране история анимации началась с 1900-х годов, когда Владислав Старевич снял один из первых мультфильмов — «Прекрасная Люканида, или Война рогачей с усачами».
В этом году одна из старейших киностудий нашей страны — «Союзмультфильм» — отмечает 90-летие. Выдающиеся художники-аниматоры Вячеслав Котеночкин, Леонид Амальрик, Федор Хитрук подарили не только нашей стране, но и всему миру Чебурашку, Волка и Зайца, Винни-Пуха.
Сегодня анимационная индустрия в России очень активно развивается. По данным Агентства стратегических инициатив, за последние 10 лет число анимационных студий увеличилось более чем в три раза — их насчитывается свыше 50 по всей стране. Это показывает, насколько сильно вырос интерес к анимации как к креативной индустрии и ее потенциалу. Отечественный контент экспортируется в 160 стран, благодаря его доступности растет зрительская аудитория.
Ежегодно национальный открытый чемпионат творческих компетенций ArtMasters привлекает сотни участников в сфере цифрового искусства, что позволяет им раскрыть свой творческий потенциал и получить финансирование на самые креативные проекты! Участники демонстрируют свои компетенции в сфере анимации, 3D-дизайна, продюсирования, видеосъемки и многих других. Чемпионат — отличная возможность для любого школьника и студента реализовать свои самые смелые мечты.
А еще во многих городах открываются школы креативных индустрий — образовательные центры, где можно получить практические навыки в различных творческих профессиях.
Отечественный рынок мультфильмов популярен не только внутри страны, но и за рубежом. Еще в 1950-х годах советский мультфильм «Снежная королева» покорил зрителей Америки, Европы и Японии и получил призы международных кинофестивалей в Венеции, Каннах и Риме. А мультфильм «Сказка сказок» Юрия Норштейна признан Академией киноискусств США лучшим анимационным фильмом всех времен и народов.
Современные мультфильмы также имеют широкую популярность.
Современная анимация не стоит на месте и активно интегрирует цифровые технологии и сервисы.
Отечественная мультипликация проделала долгий путь: сейчас цифровые технологии стремительно меняют современную мультипликацию, а искусственный интеллект позволяет ускорить процесс создания мультфильма. Однако в центре любого творческого процесса все равно кропотливая работа большой команды профессионалов.

